Hola una semana más.
Acabamos de cruzar el umbral de los 3 meses de desarrollo de CNOS y nos encontramos 1 semana después del Idéame.
Hemos aprendido valiosas lecciones en dicho evento, lecciones que estamos utilizando para mejorar la experiencia jugable en la medida de lo posible. Al mismo tiempo también estamos corrigiendo ciertos errores que han ido surgiendo a medida que la gente ha podido probar el juego.
Pese a que el tema de preparar una versión para el Idéame nos ha frenado en la parte de programación, la parte artística continúa a muy buen ritmo, esta semana Ana nos ha dado un modelo de llave y de otro arma de cuerpo a cuerpo, un hacha:
Por último esta semana, os traemos el vídeo con el que presentamos CNOS al Idéame++:
De este modo, nos despedimos hasta la semana que viene, esperamos que con nuestro ritmo habitual de trabajo ya.
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